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    iOS暢銷榜大換血 有一半都是新品,騰訊發新品占了四席

    2019-05-31 14:56:12來源:新浪游戲  

    自去年年底版號重啟之后,近期無論是市場新品,還是細分領域雙雙實現了爆發。

    新品數量上不必多說,手游那點事此前也提到過,騰訊在一個多月內連發7款游戲,以及不久前的網易520發布會上,超26款新品的公布讓人目不暇接。大廠方面如此,其他廠商也加快了新品推出節奏,可見版號關卡的開放進一步加速了新品入場。

    而在細分領域,我們一直所認為的機會市場更是在2019年展現了突破性成績。具體表現在暢銷榜上,現階段TOP10產品出現了大換血,其中一半以上的席位都被新品占據。以往我們所看到的經典MMO、SLG等在新品的沖擊下排名已經跌出十名開外,取而代之的是,如今細分品類持續有新鮮血液涌入,多品類的“百花齊放”正在上演。

    一、暢銷榜TOP10有一半都是新品!

    以5月27日的iOS暢銷榜情況作為參考,TOP10產品分別是《王者榮耀》、《和平精英》、《完美世界》、《夢幻西游》、《明日方舟》、《一刀傳世》、《開心消消樂》、《穿越火線:槍戰王者》、《大話西游》、《云夢四時歌》。

    其中,半年內上線的新品就多達5款,分別是《和平精英》、《完美世界》、《明日方舟》、《一刀傳世》以及《云夢四時歌》。除此之外,騰訊的《一起來捉妖》也時常進入頭部榜單,暢銷榜TOP10一半以上都是新品,打破了以往的榜單固化節奏。

    具體來看,如果將《一起來捉妖》也算在其中,由騰訊發行的新品就占了四席,大廠在新品的突破上還是更占優勢。

    《和平精英》雖然是大家早已熟悉的戰術競技手游,不過近期拿到版號之后,便沖進iOS暢銷榜TOP1,目前保持在第二的高位。

    《完美世界》這一長達14年的經典IP也有著極強的號召力。《完美世界》手游自3月5日上線以來,霸占暢銷榜首長達兩周,目前仍然穩定在TOP3。此前,國金證券也預計其首月流水在 6 億以上,全年流水約20-30 億,可見其極強的吸金能力。

    作為騰訊進軍二次元領域的又一力作,《云夢四時歌》于一周前登陸市場,順利登頂iOS游戲免費榜的同時,暢銷排名也一路走高,目前占據第十位。

    至于《一起來捉妖》,這款主打AR探索的手游也掀起了一陣捕捉小妖靈的風潮。4月11日上線之后,最高拿下暢銷榜第四,目前在TOP10左右徘徊。

    而在騰訊系手游之外,還有鷹角網絡的《明日方舟》以及37手游的《一刀傳世》這兩款新游穩穩占據暢銷TOP10。

    《明日方舟》算是小廠逆襲的典型。這款二次元塔防手游曾在測試期就引起了市場以及玩家的極高關注,測試碼也一度被炒至400元的高價。App Annie數據顯示,自4月29日游戲登陸iOS以來,暢銷排名一路攀升,至今仍然穩定在TOP5。

    相比前面5款產品,《一刀傳世》的出現不算意外,去年37手游曾宣布將發布多款傳奇手游搶占市場,對于傳奇市場也頗為看重。該作沿用明星代言人打法,邀請了成龍大哥背書取得了不錯的傳播效果。在持續的買量推動下,這款產品自年初發布以來,最高進入iOS暢銷榜TOP3。

    二、時隔6個月的大換血,暢銷榜發生了怎樣的變化?

    暢銷榜TOP10一半都是新品,這樣的情況還要追溯到去年11月。手游那點事以5月27日作為參考時間線,根據七麥數據整理了近一年每個月的榜單TOP10新游情況。

    對比來看,去年11月27日,暢銷榜TOP10以MMO為主,高達6款的數量遠超其他品類,吸金能力強的MMO成為廠商追逐的重點。另外,SLG《紅警OL》、二次元《FGO》、生存類手游《明日之后》也在榜。

    左(11月27日TOP10榜單),右(5月27日TOP10榜單)

    左(11月27日TOP10榜單),右(5月27日TOP10榜單)

    而將時間線拉回5月27日,暢銷榜TOP10中僅有《王者榮耀》、《夢幻西游》、《大話西游》這三款游戲仍然在榜,換血率高達70%。

    時隔6個月,暢銷榜TOP10的大變動不僅體現在數量上,更有趣的是,這次能夠突破頭部榜單的新品也已經不是我們所熟知的成熟品類。

    從圖表中可以看到,在近一年的時間里,每個月都至少有3款新品沖進暢銷榜TOP10,甚至在去年9月27日還有6款新品同時出現在榜單前十。但《夢幻模擬戰》、《神都夜行錄》、《斗破蒼穹:斗帝之路》、《我叫MT4》、《航海王:燃燒意志》、《風之大陸》這6款游戲中,4款瞄準的都是MMO。

    這樣的情況在以往幾乎是常態,MMO、SLG等品類更有機會拿到TOP10的入場券,能夠突圍的新品比較單一,其中多數還是由騰訊在版號停發期間集中發布的產品。

    相較之下,在5月27日的暢銷榜TOP10中,MMO共計3款,相比半年前降了一半。其余席位則由競技、傳奇、二次元、三消、傳奇等填補,多品類實現了新突破。其中,《和平精英》、《完美世界》、《明日方舟》、《一刀傳世》以及《云夢四時歌》這五款新品更是展現了五種不同的顏色。

    三、部分MMO、SLG“被出局”,競技、二次元、傳奇等多品類爆發

    半年前,沖擊暢銷頭部榜單的新品還是《火影忍者OL》、《明日之后》、《圣斗士星矢》、《我叫MT4》以及《紅警OL》,其中由IP改編的MMO手游就多達3款,加上1款SLG,只有生存類手游《明日之后》抓住了細分市場的機會。

    而現在,無論是戰術競技《和平精英》、MMO《完美世界》、二次元塔防《明日方舟》、傳奇《一刀傳世》還是展現新唐風的二次元卡牌《云夢四時歌》,這5款產品都突破了不同領域的邊界,實現了更多品類的爆發。相應地,像《火影忍者OL》、《圣斗士星矢》、《我叫MT4》等MMO手游已經跌出TOP10榜單。

    如今,垂直品類已經展現了較大的盈利空間,實現了營收突破。當然,目前除了鷹角網絡這樣的小廠出現在榜單前列,新品還是以騰訊、網易等大廠新游為主,TOP10這道防線并沒有太多廠商能夠突圍。

    從另一個角度來看,如今大廠除了在傳統品類上占據絕對優勢之外,在垂直品類的賽道上也積累了不錯的實力。但對于中小團隊而言,未來單打獨斗將更難。這樣一來,無論是在資本上,還是研發、發行方面,有效的資源結合或許才是能夠突出重圍的有效方式。

    四、用戶生態更迭,新一代玩家已成長起來

    早在幾年前,“布局細分品類”這樣的打法策略已經是很多廠商的方向。隨著傳統品類的用戶紅利耗盡,廠商開始尋找更多細分市場的機會。從以往手游那點事統計的每個季度新品也可以看到,細分品類的占比逐漸水漲船高,已經能夠說明這一情況了。

    而時至今日,廠商在垂直賽道的積累得以爆發,所以我們能看到競技、二次元、傳奇、AR等品類全面開花,暢銷榜固化的情況得到減輕。

    不過,在手游那點事看來,與其說游戲廠商找到了細分市場的機會,不如說這是在不同用戶需求之下應運而生的舉措。實際上,近幾年用戶口味已經出現了細分,無論是模擬經營、塔防、二次元,還是RTS、輕競技、放置掛機等垂直領域都有可挖掘的空間。

    另外,玩法融合也幫助游戲廠商在細分領域開拓增加了砝碼,不同風格的融合既增加了些許新意,同時也覆蓋了更多的目標用戶,得以將小眾品類延展至大眾玩家。

    在新一代玩家的推動下,整個手游市場的用戶生態在不斷更迭,以往我們所能在細分領域看到的機會市場已經成長為紅利市場。同時,在營收能力上,如二次元這樣的細分品類已經能夠和傳統品類分庭抗禮,垂直領域的用戶同樣有著很強的付費能力。在可預見的未來,細分領域的上升趨勢只會更明顯。

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