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    《奧丁:英靈殿崛起》將于6月29日正式上線韓國

    2021-06-10 11:14:33來源:17173  

    前不久,韓國Kakao Games舉辦線上發(fā)布會宣布,旗下的多平臺MMORPG新作《奧丁:英靈殿崛起》(以下簡稱,奧丁)將于6月29日正式上線韓國。

    多平臺MMORPG《奧丁》具備使用虛幻4引擎和“3D掃描”和“模型截取”技術打造的頂級游戲畫面,北歐神話的世界觀,體現(xiàn)巨型大陸的無縫地圖,分工明確的組隊戰(zhàn)斗,可體驗戰(zhàn)斗快感的大規(guī)模戰(zhàn)爭等。

    不過,發(fā)布會上并沒有公開,北歐神話是如何體現(xiàn)在游戲中,以及游戲中的北歐諸神的作用等具體內(nèi)容。

    近日,帶著這些疑問,外媒采訪了游戲發(fā)行商Kakao Games的本部長,和開發(fā)商Lion Hearts工作室的CEO、游戲開發(fā)負責人。

    1.《奧丁》和北歐神話

    Q:《奧丁》的核心玩法是什么。

    A:《奧丁》在保證MMORPG本質(zhì)不變的前提下,為了提升游戲樂趣而努力。玩家可以通過副本和打BOSS,大規(guī)模戰(zhàn)爭等玩法體驗合作和競爭的樂趣。

    Q:使用北歐神話來當世界觀的原因是什么。

    A:雖然北歐神話是玩家們通過電影、電視劇等途徑進行接觸的題材,但同時又是個很少有人去深入了解的新鮮的題材。北歐神話不僅具備神明和人類,巨人,侏儒,精靈等龐大的內(nèi)容,還具備奇形怪狀和怪物,悲劇世界觀等。因此,若用來當游戲的世界觀,會很有魅力。所以,我們才決定使用北歐神話為基礎制作世界觀。

    Q:如何把北歐神話融入進了游戲中的。

    A:雖然我們也有對北歐神話進行過考證,但是游戲里的內(nèi)容并不會完全一致。我們按照游戲的需求,對其進行了改編,這些內(nèi)容可以通過任務見到。

    Q:有沒計劃添加北歐的象征“海盜”。

    A:因為《奧丁》主要體現(xiàn)的是基于北歐神話的幻想內(nèi)容,所以并不會存在海盜。雖然目前還不確定以后會不會添加,但是若玩家們需要,我們也可以去實現(xiàn)。

    Q:所有的神明在游戲中都只是作為BOSS怪登場嗎。

    A:部分神明在游戲中是對人類友好的,而其他神明也不是從一開始就是敵對勢力。是從友好開始到逐漸產(chǎn)生矛盾,最終成為敵對勢力。

    Q:玩家可以直接使用神話中的武器嗎。

    A:雖然相關武器并不會以相同的模樣體現(xiàn)在游戲中,但是,玩家卻可以使用同名但外形不同的道具。除此之外,玩家也能在游戲中見到相關首飾或者裝備。

    Q:設計場景時,有沒有參考的地區(qū)。

    A:有參考過北歐的冰島,但是為了體現(xiàn)豐富的游戲世界,同時也參考了其他多個地區(qū)。

    Q:大規(guī)模無縫地圖中,玩家都能體驗到哪種玩法。

    A:在龐大的無縫地圖中,玩家除了打獵和戰(zhàn)斗之外,還能進行攀爬或者游泳。通過這兩種功能,玩家可以體驗到多樣化的采集和尋找隱藏的寶物,NPC等只有在特定地形中才能體驗的樂趣。

    Q:高自由度為基礎的戰(zhàn)略玩法都有什么。

    A:在野外地圖中PK時,玩家可以使用地形的高度差,還能通過游泳或者攀爬迅速逃跑。同時,玩家在瓦爾哈拉大戰(zhàn)中,也能積極使用這兩個功能。

    Q:設計攀爬,滑降等功能,是希望玩家體驗什么。

    A:希望玩家們知道地圖并不只是用來打怪的,而是可以進行探險和互動的世界。

    Q:外形奇特的BOSS是從哪里獲得的靈感。

    A:通過和其他同事合作設計的過程中想到的創(chuàng)意,進行了創(chuàng)作。

    2.《奧丁》PC版和手游版的區(qū)別

    Q:《奧丁》的主平臺是什么。

    A:因為PC和手游都能穩(wěn)定地打游戲,所以很難說具體哪個平臺是主平臺。只是,玩家通過PC平臺可體驗高品質(zhì)的畫面,通過手游品臺,則可以在穩(wěn)定的無縫地圖中隨時隨地玩游戲。

    Q:《奧丁》的PC和手游版是單獨開發(fā)的嗎。是不是需要使用指定軟件才能在PC上玩。

    A:PC和手游都進行過優(yōu)化。玩PC版時并不需要指定軟件。

    Q:PC版將使用何種方式登錄。

    A:PC版并不是單純的模擬程序,而是通過Kakao Games的Daum游戲PC平臺推出。玩家可以跟《絕地求生》、《ELYON》類似的形態(tài)來安裝并進行游戲。

    Q:PC版和手游版的差異是什么。

    A:PC版具備高品質(zhì)的畫質(zhì)和特殊效果,還存在畫面上顯示快捷鍵并修改的功能,適應PC分辨率的功能等。

    Q:《奧丁》PC版的UI怎么樣。

    A:PC版大部分都具備快捷鍵,并把UI制作成了簡單易懂。

    Q:手機和PC版的所需配置是如何的。

    A:雖然《奧丁》具備很高的畫質(zhì),但所需配置跟目前市面上的其他MMORPG差不多。其中,手游版可以在蓋樂世S8,iPhone 8以上的手機中運行。雖然PC版目前還在測試中,但計劃只要有英特爾i5 3Ghz級CPU,GeForce 900系列以上顯卡,就能暢快地進行游戲。

    3.《奧丁》戰(zhàn)斗系統(tǒng),交易行,和其他MMORPG手游的不同

    Q:玩家間的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是如何體現(xiàn)的。

    A:玩家們可以在野外中自由戰(zhàn)斗。這時候,技能最重要,促使玩家們?nèi)ナ謩硬僮鳌?/p>

    Q:攻城戰(zhàn)什么時候更新,和其他游戲攻城戰(zhàn)之間的區(qū)別是什么。

    A:雖然很難確定具體日子,但我們會盡快推出。在攻城戰(zhàn)中,計劃讓玩家們使用攀爬和滑降等功能。

    Q:在制作游戲畫面時,有沒有特別強調(diào)的部分?

    A:《奧丁》的畫面特點是廣闊的地圖和悲劇的世界觀。我們努力讓玩家們感受廣闊的地圖所帶來的雄偉和悲劇世界觀所帶來的厚重感。

    Q:在交易行中能交易哪些東西。

    A:準備讓玩家自由地在交易行中出售自己獲得的道具。只是,不支持玩家間的1:1交易。

    Q:《奧丁》和其他MMORPG手游的不同點在哪里。

    A:可以自由移動的龐大的無縫地圖和高自由度,職業(yè)之間的分工,以及大規(guī)模的瓦爾哈拉對戰(zhàn)為止,《奧丁》將展示進一步發(fā)展的MMORPG的樣子。

    Q:《奧丁》的全球上線戰(zhàn)略和計劃是。

    A:在韓國推出之后,也將會在中國的臺灣地區(qū)推出。不過,具體發(fā)行時間要看韓國地區(qū)的運營情況,最晚不會超過今年。

    標簽: 《奧丁:英靈殿崛起》

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