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    5年前的旗艦游戲本 當前狀態(tài)下性能表現(xiàn)如何

    2021-04-07 16:01:54來源:中關(guān)村在線  

    上一期的文章中,我以現(xiàn)在的眼光評判了這臺5年前旗艦游戲本聯(lián)想Y910的外觀、屏幕以及鍵盤等外在方面,而這期文章我們再來看看它當前狀態(tài)下的性能表現(xiàn)。

    回顧下它的配置情況:

    CPU:i7-6820HK

    GPU:GTX 1070

    內(nèi)存:16GB+16GB+4GB DDR4 2133MHz,標配是4*16 DDR4 2400MHz,但目前的狀況是兩條16GB DDR4 2400MHz,一條4GB DDR4 2133MHz,怎么感覺這個4GB內(nèi)存還不如不要呢?

    硬盤:1TB SSD+1TB HDD

    屏幕:17.3英寸FHD IPS屏幕 默認75Hz刷新率

    機器短期服役后被雪藏,是我近期才發(fā)現(xiàn)并且拿出來的,硅脂估計已經(jīng)早就干掉了,機身內(nèi)部也應(yīng)該需要清灰了,不過我就是想看看在這個情況下它還能表現(xiàn)出何等的性能,所以這些工作就等日后再說吧。

    首先我們來看看這顆i7-6820HK,當年英特爾在移動端的頂級處理器,“依舊”是14nm工藝,核心代號SkyLake,四核心八線程,基礎(chǔ)頻率2.7GHz,最大睿頻3.6GHz,三級緩存8MB。從核心頻率、三緩以及核心數(shù)量來看,目前的十代、十一代酷睿幾乎已經(jīng)翻倍增長?;蛟S是由于競爭對手的威脅,也或許是由于對性能要求的激增,總之英特爾近幾年沒像之前那么的擠牙膏了。

    上一篇文章也提到了,Y910上帶有TURBO按鍵,可以一鍵超頻,在系統(tǒng)內(nèi)置的“Y空間”中也可以手動開啟超頻,我們先在默認狀態(tài)下跑一遍CINEBENCH R15+R20。

    R15:單核心152cb,多核心582cb

    R20:單核心307cb,多核心1424cb

    這個分數(shù)擱到現(xiàn)在簡直是沒法看,隨便來個低壓U能給它秒殺。對比5年前我們同事對它的評測:《2毫米機械硬盤 聯(lián)想游戲機皇Y910本首測》,它CINEBENCH的分數(shù)應(yīng)該對比那時也低了不少,散熱以及內(nèi)存的變化可能是導(dǎo)致它分數(shù)偏低的重要原因。

    然后再在TURBO模式下跑一遍。

    R15:單核心152cb,多核心548cb

    R20:單核心357cb,多核心13348cb

    可以看到,TURBO模式下的多核跑分竟然都比默認下的跑分低,在我仔細觀察后發(fā)現(xiàn),TURBO模式下跑CINEBENCH只能達到2.68GHz的頻率,但在默認狀態(tài)下卻能能跑到2.85GHz,或許是由于溫度過熱沖不上去導(dǎo)致了降頻。

    但是單核方面又比較蹊蹺,默認狀態(tài)下和TURBO狀態(tài)下,R15的跑分都是一樣的,但是R20測試環(huán)境下,TURBO模式的單核成績更優(yōu),難道時間的長短會影響單核成績的發(fā)揮?更長時間的測試能夠更完整的發(fā)揮出它單核的性能表現(xiàn)?

    做了多次測試和觀察也搞不太清楚,接下來的測試我們就先在默認狀態(tài)下進行吧。

    然后我們再來瞅瞅這塊GPU,GTX 1070!產(chǎn)品的定位可比我家里自用臺式機的GTX 1060 3G還要高呢!帕斯卡!熟悉的核心代號:GP104,16nm工藝,8GB GDDR5顯存,2048個流處理器,顯存位寬256bit。一下就把我拉回了5年前的那個春天....。

    在3DMARK基準性能測試中,在Fire Strike模式顯卡得分15576分,F(xiàn)ire Strike Extreme模式顯卡得分7779分,Time Spy模式得分5488分。

    這個分數(shù)正好對位的是GTX 1660Ti,與RTX 2060的差距也并不算大,遠超GTX 1650Ti??梢詤⒄障卤淼姆謹?shù)對比。

    對于這塊GTX 1070的性能表現(xiàn)我個人還是很滿意的,我在游戲方面的需求大多以競技類游戲為主,例如DOTA2、守望先鋒,接下來我就簡單測試了下這臺Y910目前在DOTA2和守望先鋒中的幀數(shù)表現(xiàn)。

    在DOTA2中,畫質(zhì)為預(yù)設(shè)最高,整局游戲的平均幀數(shù)為118幀。在守望先鋒中,畫質(zhì)為預(yù)設(shè)的“高”,連續(xù)進行了三把排位模式的游戲,平均幀數(shù)123幀。

    對于這類競技類網(wǎng)游來講,這臺五年前的Y910還是撐得住的。但在“極高”畫質(zhì)下的守望先鋒中,激烈團戰(zhàn)中幀數(shù)時常掉到60多幀、70多幀,能夠明顯的感覺到掉幀,所以只能在高畫質(zhì)下進行,索性我還是能夠接受這個畫質(zhì)的。

    此外,上篇文章也曾提到過,Y910上的屏幕能夠支持超頻到100Hz,在競技類的游戲中,我雖然能夠明顯感覺到它與144Hz在流暢度方面還是有一定差距的,但總歸比60Hz好一點。

    我還測試了在《古墓麗影:暗影》以及《刺客信條奧德賽》中的幀數(shù)表現(xiàn)。

    均在高畫質(zhì)下運行游戲內(nèi)置的BenchMark,《古墓麗影:暗影》的平均幀數(shù)為78幀、《刺客信條奧德賽》的平均幀數(shù)為62幀,這么來看,Y910目前運行一些稍老一點的3A大作也沒問題。

    最后再來看看硬盤和內(nèi)存。經(jīng)過我的確認,我手上這臺Y910上的硬盤為兩個512GB SSD,已經(jīng)組建好RAID0,速度表現(xiàn)還是很出色的,內(nèi)存方面的速度的表現(xiàn)并不算優(yōu)秀,可能與它沒有組成雙通道有關(guān),但延遲還是很低的。

    以上就是這臺5年前的頂級旗艦Y910在吃灰時間超久、沒有更換過硅脂、沒有清過灰、內(nèi)存被調(diào)換過的情況下,性能表現(xiàn)和游戲表現(xiàn)。

    對于我的需求來講,平均在100幀出頭運行電競游戲,是足夠了,并且100Hz的刷新率也算是能湊合用,老一些的3A游戲在現(xiàn)在這個機器的狀態(tài)下也不成問題。這個性能表現(xiàn)還是符合我對它的期待的。

    接下來,我要將這臺Y910進行一系列的整備,包括清灰、換硅脂、將那條搗亂的4G內(nèi)存拔下來等等。這期文章就先到這兒,整備結(jié)束后我會再報告它的性能狀況,我相信它的性能表現(xiàn)將會更好,而如果表現(xiàn)和當前一致的話,可能就不會再出關(guān)于這臺Y910的文章了。謝謝大家的觀看。作者:韓思同

    標簽: 筆記本

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