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    全球簡訊:2g內存夠嗎?小編為你一一分析

    2022-12-06 16:25:15來源:互聯網  

      比爾-蓋茨曾說過:640K內存對于任何人來說都足夠了 !但是比爾-蓋茨說這句話的時候電腦操作系統還處于DOS年代,而現在已經全面步入了Windows7、Windows8時代,Win7、Win8系統在裸機的情況下占用的內存就已經超過1GB,想當年,xp盛行的時代1G/2G內存對付各種各樣需求基本無 鴨梨 。可是今天隨著系統、應用軟件、游戲等越來越臃腫,內存也越來越吃緊,所以大部分人選購內存,更加在意容量大小,那究竟2g內存夠嗎?


    (資料圖)

      2g內存夠嗎?

      本次內存占用測試分為以下幾部分,系統空載測試、日常應用測試、游戲負載測試、專業應用軟件負載測試,并且會結合一些實際情況進行說明。

      系統空載內存占用:

      Win XP 32位系統空載時,內存占用不到500 MB,對于老機器十分合適。不過連微軟都停止對XP的支持了,也宣告WinXP時代的結束,現在新裝機用戶全部預裝Win7或Win8系統了。

      Win7 64位系統空載時,內存占用為1.36G,而Win8 64位則為1.5G。說明目前主流系統下,1G內存是肯定不夠用的,2G內存也比較捉雞,因為空載下只剩下700~500MB內存,開個QQ,開多幾個網頁就不夠了。

      日常應用內存占用測試:

      20個IE 窗口,20個QQ2013對話框,一個1080p視頻播放,酷狗音樂播放器同時運行:

      平時很多人用電腦上網時,都會同時進行多項工作,瀏覽網頁、QQ聊天、看視頻等。筆者在系統空載的基礎上,分別打開20個IE11窗口(其中10個為太平洋電腦網各級頁面,另外10個是筆者在天貓上隨便找到網購頁面),20個QQ對話框(10個QQ群+10個人),一個在后臺自動播放的酷狗音樂,一個高清視頻(竊聽風暴原版,x264編碼,1080p 文件大小18G)。如此這種的“高負載”下可以看到Win7 x64內存占用達3.9G。

      當然這種情況有一些極端了。但我們的測試說明:平時上網、瀏覽網頁,看視頻等日常應用上,4G內存還是夠用的。

      加載5個大型word文檔,模擬高負載文字編輯

      打開5個28M的大型word文檔(文字圖片全部loading完畢)后可以看到系統負載3.72G,也接近4G容量。

      開啟20個PFD文檔,再開啟10個IE11窗口,模擬日常應用負載:

      筆者念書的時候天天都要對著各種各樣的PDF,特別是給文章找引用的時候,開十幾二十個PDF是常有的事,還得邊看文章邊在google學術上搜更多的文章,不過這比編輯Word文檔輕松多了,負載都2.3G左右。

      測試小結:從上述測試的情況看,Windows7系統下,若想流暢開啟多個網頁(逛淘寶),多個QQ對話框,多個大型Word,多個pdf等,2G內存肯定是不夠用的,起碼是4GB容量內存了。

      主流游戲內存戰用測試:

      游戲測試方面選擇現在比較流行的大游戲,分別是《孤島危機3》,外加一個很多人一直認為很占內存的《文明5:美麗新世界》。

      《孤島危機3》(1920x1080分辨率,窗口模式)

      號稱顯卡殺手的《孤島危機3》非常吃顯卡的性能,那內存占用是如何的呢?我們選擇第一關:剛出獄進行測試,進入游戲后,跑兩步,系統負載3.12G。

      《文明5:美麗新世界》(1920x1080分辨率,窗口模式)

      《文明5:美麗新世界》,筆者玩了好幾天的存檔。筆者一直以來都以為這游戲會很占內存,因為每次打到后期,筆者的E3平臺操控幾十個單位火拼的時候很卡,測完發現內存戰用也達到了3.64G。

      測試小結:目前主流的單機大作對內存占用都比較高,另外游戲的讀取速度、載入和內存大小關系很大!如果內存小,那么你進游戲需要的時間就越長。甚至游戲過程中出現卡的情況。玩爽大型3D游戲,4G內存已經備感壓力了。

      專業應用軟件內存占用測試:

      Photoshop CC ,加載1張6.62M的相片,將圖像擴展成100x150.8cm分辨率為300dpi的圖片。

      PhotoShop系列大家都會經常用,本次測試使用PhotoShop的最新版本CC,加載一張6.62M的普通相片,然后擴展為為100cm高,150.8cm寬的超大圖像,分辨率為300dpi (300像素/英寸,118.11像素/厘米)。此時此時內存占用已接近5.5G,如果加上圖層什么的,上8G估計不是難事。

      MyEclipse Java Enterprise

      MyEclipse搞JAVA開發的應該都很熟悉,由于筆者手上沒有大程序,只有一些比較小的零散的代碼,因此只能做加載測試。內存占用也不大,才2.5G。

      Autodesk 3D Max 2013:

      從素材網弄了個簡單的 家具 模型,結果放進3D MAX 2013沒有貼圖。占用的也不是很大只有2.67G,估計打開復雜的模型就遠不止這個數了。

      Autodesk AutoCAD 2012:

      AutoCAD工程制圖,加載了3個平面工程圖,沒什么復雜的圖像,內存占用很少,只有2.1G。

      VMware 10.0開啟一個XP虛擬機:

      VMware 10.0,安裝了一個XP虛擬機。有網友會問,win7不是有個xp mode嗎,為啥要用VMware?筆者想說,Win7的那個XP MODE雖然也可以設置內存大小但是不能設定CPU個人和線程數,大大限制了虛擬機的性能。而且VMware不單只可以裝XP,也能裝MAC OS,linux……。好了回歸正題,筆者將虛擬機內存設定為1024MB,雙核4線程,啟動CCNA Dynamips并telnet四個路由器,此時系統負載3.18G。若要運行多個虛擬機恐怕4G內存吃不消。

      測試小結:從以上測試結果可以看到,一般的專業應用軟件,在低負載下,例如簡單的3D模型,CAD平面工程圖,單個虛擬機等,4G內存還是足夠應對的。若要進一步如編輯更大的圖片,例如筆者的100x150.8cm的PSD文件,又或者開啟多個虛擬機,8G內存甚至更大是很有必要的。

      總的來說,我們可以根據不同用戶群建議不同內存配置,但是他們都有一個共同特點——4G逐漸成為標配。

      Win7/Win8已經取代XP變為主流系統,系統空載內存占用都超過1G。再配2G內存根本行不通。由上面的測試也可以看到,越來越多應用內存占用都超過2G,可見4G已成為標配,另外有一些專業的軟件、游戲大作運行過程內存就超過4GB,可見對內存占用是越來越大。目前,4G單條價格適中,無論是容量還是考慮未來升級都比較合適,預算充足的可以考慮8GB或更大的容量。

      以上就是小編詳細為大家講解有關2g內存究竟夠不夠的問題,大家是否了解了很多了,就像小編上面說的一樣,我們要根據個人需求去考慮內存卡大小,但基本上還是4G用起來會比較順暢些,對于2G內存的 辦公室 一族,可以加多一條組雙通道、如果你經常玩游戲的話,最少也要4G、如果你是做廣告設計的,建議要上單條8G,這樣就可以方便你為了升級為8Gx2雙通道,,應對日益增大的內存容量需求。以上內容希望可以幫到你。

    標簽: 電腦疑問 2g內存夠嗎

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