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    Private Division宣布結(jié)成4個發(fā)行伙伴 收錄多個IP

    2022-03-21 11:31:00來源:網(wǎng)絡(luò)  

    近日,紐約Take-Two Interactive Software旗下發(fā)行廠牌Private Division宣布,與Die Gute Fabrik、Evening Star、Picolo Studio以及Yellow Brick Games四家行業(yè)領(lǐng)先的獨(dú)立開發(fā)者簽署了發(fā)行協(xié)議。

    繼1月收購Roll7之后,這四家游戲工作室尚未公開的游戲作品也將被錄入Private Division的作品陣容,其中包括《坎巴拉太空計(jì)劃》、《奧力奧力世界》、《天外世界》等多個IP。

    “Private Division一向支持游戲行業(yè)中最優(yōu)秀的創(chuàng)新型人才。這四個團(tuán)隊(duì)正在打造的游戲作品,涵蓋各種各樣的游戲類型,將為有著各種喜好的游戲玩家?guī)ジS富、更多樣的游戲體驗(yàn)。”Private Division負(fù)責(zé)人兼執(zhí)行副總裁Michael Worosz如是說道,“Die Gute Fabrik、Evening Star、Piccolo Studio和Yellow Brick Games各自的發(fā)展規(guī)劃都非常大膽、非常有創(chuàng)意,涵蓋面也非常廣泛。我們非常期待能夠?qū)⑺麄冮_發(fā)的游戲介紹給全世界的玩家。”

    Die Gute Fabrik由Nils Deneken于2008年創(chuàng)辦,現(xiàn)由Hannah Nicklin擔(dān)任首席執(zhí)行官及創(chuàng)意總監(jiān)。這家公司總部位于哥本哈根,主要開發(fā)由故事情節(jié)主導(dǎo)的游戲,因榮獲2019年IGF(獨(dú)立游戲節(jié))獎項(xiàng)以及Indiecade獲獎游戲《Mutaziona》而在業(yè)界聞名(《Mutaziona》是一款模仿肥皂劇風(fēng)格的游戲。游戲中的小鎮(zhèn)上演了當(dāng)流言遇上超自然力量的故事)。Die Gute Fabrik致力于從各個學(xué)科及各種歷史中汲取靈感,不斷突破游戲界限。該團(tuán)隊(duì)正在打造一款以故事為主導(dǎo)的新游戲。

    “令我們感到興奮的是,在為玩家?guī)ズ畏N游戲體驗(yàn)方面,我們和Private Division有著強(qiáng)烈的共識。不僅如此,我們雙方也都非常認(rèn)同‘在過程中合作’的精神。”Die Gute Fabrik負(fù)責(zé)人及創(chuàng)意總監(jiān)Hannah Nicklin說道,“我們非常期待我們新開發(fā)的這個故事型冒險(xiǎn)類游戲。我們也非常高興能集結(jié)這樣一群優(yōu)秀的人才,共同開發(fā)它。期待能夠在未來與大家分享更多的信息。”

    Evening Star由Christian Whitehead、Dave Padilla、Tom Fry、Hunter Bridges以及Brad Flick于2018年成立,總部位于洛杉磯,并在倫敦及墨爾本設(shè)有其他業(yè)務(wù)部門。其創(chuàng)始人曾為SEGA開發(fā)制作了備受贊譽(yù)的《索尼克:狂歡PLUS》。他們的首個作品是一款尚未公布的3D動作平臺游戲。游戲使用了專有的Star Engine。

    “我們專注于利用團(tuán)隊(duì)成員獨(dú)特的背景,開發(fā)出具有我們標(biāo)志性風(fēng)格的且能刺激玩家各種感官體驗(yàn)的游戲。”Evening Star首席執(zhí)行官Dave Radilla說道,“Private Division是個非常優(yōu)質(zhì)的合作伙伴。他們和我們一樣,對我們的愿景抱有很大的熱情。隨著我們工作室的發(fā)展,我們非常期待能與大家分享更多有關(guān)我們打造的這個世界的信息。”

    Piccolo Studio由Alexis Corominas、Jordi Ministral以及Oriol Pujado于2015年創(chuàng)辦。這三位創(chuàng)始人放棄了他們在巴塞羅那某廣告公司蒸蒸日上的事業(yè),轉(zhuǎn)而投身他們熱愛的游戲行業(yè)。Piccolo招募了許多西班牙最優(yōu)秀的游戲開發(fā)師,并制作了公司第一部作品——《Arise:A Simple Story》。該游戲的故事表現(xiàn)手法及游戲機(jī)制贏得了廣泛的贊譽(yù)。他們現(xiàn)與Private Division合作,正在開發(fā)一款獨(dú)具特色的新產(chǎn)品。

    “Piccolo Studio所創(chuàng)作的故事取材于廣為人知的題材,并結(jié)合了我們個人的經(jīng)歷與體驗(yàn)。從而,我們的游戲能與每一位玩家產(chǎn)生共鳴。”Piccolo Studio聯(lián)合創(chuàng)始人說道,“我們通過獨(dú)特的手法展現(xiàn)故事。我們非常高興能夠找到支持我們愿景的發(fā)行商,并且能夠跟我們一樣投身于用故事吸引玩家的游戲事業(yè)。”

    Yellow Brick Games由行業(yè)資深人士Thomas Giroux、Mike Laidlaw、Jeff Skalski和Frederic St-Laurent B于2020年在魁北克市創(chuàng)立。Yellow Brick Games曾參與制作包括《龍騰世紀(jì)》、《刺客信條》以及《彩虹六號》在內(nèi)的眾多成功AAA游戲系列。該團(tuán)隊(duì)旨在創(chuàng)造出新穎的游戲機(jī)制,雖規(guī)模不大,但每位成員都是業(yè)界精英。該工作室相信,新穎的游戲體系將創(chuàng)造出更具互動性的豐富世界。秉承著這樣的宗旨,Yellow Brick Games正在創(chuàng)作一款宏大的動作類角色扮演新作。

    “參與成立新的工作室所帶來的挑戰(zhàn)帶給我很多的動力與活力。我們團(tuán)隊(duì)中的每一位成員都是業(yè)界精英,他們有著非常大膽的想法,并且專注于我們產(chǎn)品的開發(fā)。與AAA游戲開發(fā)不同的是,我們有更大的選擇空間,哪怕是更具風(fēng)險(xiǎn)的選擇。”Yellow Brick Games首席創(chuàng)意官M(fèi)ike Laidlaw說道,“我們想讓我們的第一個作品為玩家?guī)硖貏e的體驗(yàn)。與Private Division合作能夠幫助我們開發(fā)一款給玩家留下深刻印象的游戲。”

    在與這些開發(fā)商合作的過程中,Private Division在未來會公布更多有關(guān)具體項(xiàng)目的細(xì)節(jié)。這四款游戲作品目前處于初步開發(fā)階段,故尚未決定發(fā)行日期。這當(dāng)中的首部游戲作品預(yù)計(jì)最早于Take-Two的2024財(cái)政年發(fā)行。

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