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    《守望2》新地圖官方設(shè)計(jì)解析 提升玩法復(fù)雜性和深度

    2022-04-08 15:23:16來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  

    《守望先鋒2》將于4月27日開(kāi)啟PVP模式Beta測(cè)試,屆時(shí)玩家將能體驗(yàn)新游戲模式“機(jī)動(dòng)推進(jìn)”、新英雄“索杰恩”以及4張全新地圖。今日官方公布了《守望先鋒2》四張新地圖的展示圖,并對(duì)OW2地圖設(shè)計(jì)進(jìn)行了講解,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望地圖的美術(shù)和審美設(shè)計(jì)能夠提升玩法的復(fù)雜性和深度。

    官方公告原文:

    在設(shè)計(jì)全新的《守望先鋒》地圖時(shí),團(tuán)隊(duì)時(shí)刻謹(jǐn)記著幾個(gè)問(wèn)題。但最終,我們希望地圖的美術(shù)和審美設(shè)計(jì)能夠提升玩法的復(fù)雜性和深度。為了反映出《守望先鋒》在新篇章中的轉(zhuǎn)變,我們做出了許多改動(dòng)。一個(gè)典型的例子就是為現(xiàn)有的《守望先鋒》地圖增加掩體,以應(yīng)對(duì)重裝英雄減少的新現(xiàn)狀。另一個(gè)例子則是全新的日夜循環(huán),這項(xiàng)功能會(huì)使地圖的某些部分顯得更清晰或更朦朧,并且為每張地圖構(gòu)造了不同的氛圍。這一設(shè)計(jì)理念和開(kāi)發(fā)靈感貫徹在《守望先鋒》5v5全新推出的四張PvP地圖中,它們將在4月27日的測(cè)試中首次亮相——多倫多的新皇后街、羅馬的斗獸場(chǎng)、紐約市的中城,以及蒙特卡洛的皇家賽道!

    新皇后街和斗獸場(chǎng)是《守望先鋒》全新核心游戲模式機(jī)動(dòng)推進(jìn)的首發(fā)地圖。玩家將從鏡像地圖的兩側(cè)出發(fā),并在地圖中央展開(kāi)激烈爭(zhēng)奪,力圖將機(jī)器人推向路徑的另一端。“這些地圖的目標(biāo)和游戲模式的目標(biāo)基本相同。由于機(jī)動(dòng)推進(jìn)模式本身的特性,和占領(lǐng)要點(diǎn)、運(yùn)載目標(biāo)等模式相比,這個(gè)模式的節(jié)奏快得多。”游戲總監(jiān)Aaron Keller表示。他隨后將機(jī)動(dòng)推進(jìn)地圖描述為“有點(diǎn)四處漏風(fēng),所以很容易包抄繞后。你需要盯緊許多點(diǎn)位。”

    由于機(jī)動(dòng)推進(jìn)地圖是對(duì)稱的,有些設(shè)計(jì)選擇能夠使地圖的兩側(cè)產(chǎn)生差異。“我們希望能夠產(chǎn)生微妙的變化,例如這半邊地圖使用冷色調(diào),那半邊則是暖色調(diào)為主。你會(huì)發(fā)現(xiàn)地圖兩側(cè)都有獨(dú)特的標(biāo)牌、店面和美學(xué)設(shè)計(jì)。”美術(shù)總監(jiān)Dion Rogers提到。團(tuán)隊(duì)通過(guò)這些設(shè)計(jì)選擇加入了視覺(jué)提示,從而闡明了機(jī)動(dòng)推進(jìn)的玩法目標(biāo),增強(qiáng)了游戲體驗(yàn)。

    你也許還會(huì)在其他游戲模式中發(fā)現(xiàn)這種開(kāi)發(fā)策略;全新的運(yùn)載目標(biāo)地圖皇家賽道,以及攻擊/護(hù)送地圖中城,兩張地圖都巧妙地運(yùn)用環(huán)境設(shè)計(jì),用視覺(jué)效果指引玩家行動(dòng)。Rogers進(jìn)一步解釋道:“我們會(huì)將目標(biāo)點(diǎn)設(shè)計(jì)成地標(biāo)建筑,例如中城的消防局和中央車站,從而凸顯出這些點(diǎn)位。玩家一眼就能辨認(rèn)出地圖上的重要位置,讓世界場(chǎng)景來(lái)引導(dǎo)游戲模式。”這種引導(dǎo)可以指引玩家抵達(dá)目標(biāo)點(diǎn)或其他關(guān)鍵位置,例如皇家賽道的坡道連彎,這是一個(gè)險(xiǎn)要位置,默契的團(tuán)隊(duì)配合足以在這里扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。“連環(huán)彎道類似于戰(zhàn)略要沖,能夠營(yíng)造的緊張的氛圍,激勵(lì)玩家發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)。”Rogers如是說(shuō)。“團(tuán)結(jié)一心的隊(duì)伍可以在這里暢通無(wú)阻,但你們必須步調(diào)一致。”

    地圖可以通過(guò)許多方式支持游戲模式,它們同時(shí)也是重要的敘事工具,能幫助我們構(gòu)建《守望先鋒》的世界。“我們想讓玩家感覺(jué)自己穿越到了未來(lái)的時(shí)間,見(jiàn)證了這些城市的黃金年代。”Rogers表示。“在每張地圖中,我們都想通過(guò)城市的建筑、文化、愿景來(lái)把握‘黃金時(shí)刻’——我們希望在設(shè)計(jì)中將它傳達(dá)出來(lái)。”多倫多的白雪和紅楓葉確實(shí)美輪美奐,而這里的多元文化歷史也營(yíng)造出了溫暖包容的氛圍。在皇家賽道上,美術(shù)團(tuán)隊(duì)重點(diǎn)凸顯了蒙特卡洛熙熙攘攘的豪華建筑,以及這座城市最為人稱道的知名賽事!超級(jí)富豪會(huì)來(lái)到此地游樂(lè),觀看AI在賽道上決一勝負(fù)。羅馬的角斗士選取了文藝復(fù)興作為主題,也從古羅馬的角斗士身上汲取了靈感。紐約的摩天大廈直入云霄,藝術(shù)裝飾風(fēng)格也讓設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)獲得了不少啟發(fā)。

    這些新地圖和新功能仍在開(kāi)發(fā)中。我們會(huì)在測(cè)試期間密切關(guān)注玩家們和新地點(diǎn)及游戲模式的互動(dòng)情況,并會(huì)考慮進(jìn)一步做出調(diào)整!我們已經(jīng)等不及想向大家展示更多精彩內(nèi)容了!

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