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    《寶可夢:朱紫》通關體驗:若是沒畫面短板,這將會是經典之作

    2022-11-29 15:52:03來源:葉子豬  


    (資料圖片僅供參考)

    作為一名寶可夢老玩家,老游條一直是秉承著“罵完記得買”的原則,即便每次的都不看好,但最終還是沒能管住自己的手,購入了《寶可夢朱/紫》雙版本。 雖然游戲發售前就已經有了盜版、偷跑等嚴重事故,但也依舊沒有影響游戲本體的銷量,發售前三天銷量就已經是系列之最了。而發售過后也已經過去有整整10天,想必不少小伙伴也跟我一樣已經完成了整部游戲的劇情部分,剩下的都是完成圖鑒以及刷太晶坑了。所以本文就不再規避劇透問題,如果還沒完成劇情的玩家看到這就可以點擊右上角。GF真該給編劇磕頭本作背景為帕底亞地區,這里的寶可夢都可以使用一種全新的能力“太晶化”,同時將故事分為了三條路線,因為在難度上沒有設置浮動,所以如果按照等級路線出發,三者的內容會是相互穿插,而劇情上則是相互獨立,最后再以神獸的事件作為結尾將路線串連起來。 第一條路線是冠軍之路,這個就是老套路了,打8個道館再打4天王,最后再打冠軍以及老對手,基本就是寶可夢系列一貫的傳統路線;第二是傳說之路,劇情上是幫助好友派帕獲取神奇的調味料,游戲上就是為了讓玩家獲取大世界探索技能,爬墻、飛天、沖浪等等;第三條路線也是我在本作中最為喜歡的路線之一,星塵之路,講述的是一支由學生組成的隊伍“天星隊”擾亂了學校風紀,玩家要做的就是攻入天星隊的基地讓他們解散,但其實這支隊伍的組成背后卻有著不一樣的原因。 這次的寶可夢一改以往的純個人冒險故事,選擇加入了在寶可夢系列中并不常見的校園題材。你想想寶可夢動畫中的小智,年僅十歲卻有二十年的對戰的經驗,但就是沒上過學,這合理嗎?所以校園題材的加入對于這個系列來說,無疑是一次新的嘗試。 這次編劇十分合理地構造了帕底亞地區的人類生活,讓寶可夢本身徹底融為了生活中的一部分。比如這次的道館館主,有說唱歌手、有上班族、有退役運動員、有主播等等,大多都是有本職工作的人,寶可夢的對戰對他們來說,只是一種生活的調味料。而在傳說之路中,派帕與獒教父之間的感情,則能看到人對寶可夢寄托情感的另外一面。最后在天星隊中,也有述說人類與人類之間依然存在著各種問題,有寶可夢的世界并不代表人類的問題已經被解決。 很多時候寶可夢的劇情并不需要很高深,只要氣氛渲染到位,不管是天星隊的仙后還是派帕,兩人的情感變化要比想象中更讓人動容,解決完最終事件后4位好友的結伴同行,又再次讓人想起電影《伴我同行》的經典橋段,可以說是回歸初心了。太晶化是利還是弊這次的圖鑒一共有400只,數量不多不少,但優勢在于加入了將近100只新的寶可夢,不過這100只又有不少是舊寶可夢變種,還是挺讓人糾結的。上次的系統是極巨化,除了正常的技能加傷害外,特殊寶可夢還可以將本系技能進化為特殊技能。 而這次則是太晶化,寶可夢擁有各自的太晶屬性,太晶化之后屬性也會變為太晶屬性,說白了就是直接更換了本系屬性,原有的弱點也會太晶屬性所覆蓋。比如,皮卡丘的本系為電系,能克制飛行系的同時被地面系技能克制,但是當它獲得了飛行的太晶屬性,就不會再被地面克制,但又會被自己的電系屬性打出問題。太晶屬性總共有18種,與寶可夢搭配后會產生多種多樣的組合。太晶化能讓與太晶屬性相同的招式提升威力,也可以改變弱點屬性,以此大幅擴展對戰的戰略性。在寶可夢原本的屬性、太晶屬性、招式屬性都相同的情況下,招式威力將進一步提升。 雖然說起來復雜了一點,但玩起來應該比較容易理解。太晶化這個玩點有太多的說法了,對于熱衷對戰的玩家來說,學習與培養成本相當高。每一只寶可夢都能刷出十八種太晶屬性,再結合部分有雙屬性的寶可夢又再次增加屬性,光是想想都是折磨。而太晶化的技能文本除了不同屬性外,假如原屬性,太晶屬性和技能屬性三者都一致時,則會額外獲得加成。這就又給玩家提供了新的搭配思路,即你可以保持原樣,進行一個多屬性防御的多位面用法,或者采取一個“三個本系”的高打擊面用法,雖然增加了學習成本,但優化了對戰環境,部分因為屬性拉跨的寶可夢也可能因此登上對戰舞臺。 當然如果你就是一個普通的收集玩家,那么這次的太晶化并不會對你的游玩產生什么影響,因為最根本的收集養成玩法并沒有產生變動,所以不管有什么新系統,該好玩的還是很好玩。所以針對這次太晶化的影響到底是好還是不好,暫時還真下不了定論,但游戲環境變得多樣化了,似乎也是好事一件。硬件真該升級了最后再來說說系統的運行情況,不過就算我不說,網上也已經有了相當多的反饋與說法了。要說硬件水平不過關,那確實也有這部分原因,畢竟NS的機能也不是第一天的事了,但GF本身其實也有問題,為什么人家塞爾達就能跑,你寶可夢就跑不了呢?這說不過去啊?在游戲中一旦遇到計算量多的場景,維持個20幀都費勁,像是花叢、雪山、或者是寶可夢多起來的情況,不管是什么操作都得卡個幾秒,太痛苦了。另外還有像是穿墻BUG,坐騎憑空消失BUG等等這些小問題就不談了。反正在展示上GF需要背個大鍋,而對于不把控質量的任天堂則是需要背個中鍋。 總結 其實總體我還是滿意的,拋開畫質、BUG與卡頓不談,毫無疑問這是有史以來最好玩的寶可夢,收集玩法到位、劇情故事優秀,真的是被畫面表現拖累了,以至于不少還沒體驗到的玩家錯過這款游戲,真心希望GF跟任天堂能認真優化一下,總不能天天讓真正的粉絲來給你當大冤種吧!

    標簽: 經典之作

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