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    《狂野之心》評測:狩獵愛好者入手不虧,優化有待提高

    2023-02-21 13:03:45來源:葉子豬  

    說起共斗類狩獵游戲,想必玩家們第一時間想到的都是卡普空旗下的《怪物獵人》系列。即便該系列有過《噬神者》、《討鬼傳》等等強力競爭對手,但對手們最終也還是因為種種原因沒能持續下去,而怪獵在這個領域上也開始了一家獨大。但光榮不信邪,還是想給卡普空一點小小的狩獵震撼,于是《狂野之心》就來了。


    (資料圖片)

    如果你是EA或者XGP的會員,那么這款游戲你會有10小時的試玩時間,也足夠你判斷要不要投入298去購買游玩。但鑒于這是一款相當稀有的除去怪獵以外狩獵游戲,所以我還是選擇了發售當天購買的PC普通版,并以正常上班族打游戲的速度來完成這款游戲的游玩。先說結論,這款游戲與怪獵還是有點差距,但也其實也還行,我的建議是打折入手。

    畫面好看嗎?用幀數換來的

    看久了《怪物獵人rise》缺乏精度的貼圖,玩家難免會對高清化的狩獵帶有憧憬,而在光榮的技術力上,這點必然不是問題。《狂野之心》做得很不錯,也是采用日本和風的美術風格,在大地圖上針對四個季節也都分別做出對應的地圖場景,并且在1080p+60fps的模式基本能夠滿足視覺需求。所以在場景部分幾乎無可挑剔,角色動作與特效也都有割草無雙的水平,美術與展示的水平肯定是到位了。

    當然狩獵游戲不免得說說怪物,20多只怪物中雖然難免會出現“亞種”,但對于天天重復打那幾十只怪的怪獵玩家來說,每遇到一只新怪物都能感受到第一次喝可樂的快感。在設計上,怪物都是以動物與自然元素的結合,招式上也都體現出了個體屬性,高難度下多動癥加高傷害,也在戰斗氣勢上能給到玩家一定的壓迫感。

    但伴隨而來的,就是游戲的首個重大缺點,這款游戲的所有缺陷基本都來自于兩個字——基礎。即便我那風扇都快轉冒煙的1080顯卡已經在持續輸出了,這款游戲還是出現了較為嚴重的掉幀的現象,即便是性能模式,也會直接跑不動導致游戲閃退,做到一半的主線又得重新開始做,打不夠半小時就看得頭暈,相當煩人。聽說在主機平臺上的游戲優化做得比PC好上不少,這點就只能等買了主機版的朋友們評論區說一說了。

    武器只是用來壯膽,狩獵還得看機巧

    作為狩獵游戲主題的核心,開荒武器的選擇向來是玩家的重中之重。當然比起怪獵,本作的武器種類不多,總共只有8種,并且武器定位也各有不同,比如輕盈傷害一般的機巧刀、沉重但有力的野太刀、還有遠程距離的弓箭與大炮等等,不過玩家開局只能選取其中的5種進行開荒,另外3種則需要隨著主線的推進解鎖。

    武器與武器之間操作要求也各有不同,像是開局大部分人都會選擇的機巧刀,對于玩家的操作要求不算高,即便是新手,打出的動作連段也都相當帥氣,傷害方面中規中矩;當然也有操作要求高的武器,比如普通攻擊傷害比較低,需要通過開刃提升傷害且擁有防御機能的傘刃,它擁有著類似怪獵中的GP機制,怪物進攻時只要做出防御動作就能打出一段反擊,也是個大佬才能秀出花樣的武器了。

    比起武器,這款游戲的戰斗還有另一個要點——機巧。在背景設定中,機巧是能夠快速搭建設施的一種古老技藝,并根據用途分為基礎機巧、融合機巧、飛龍機巧三種。像是打造營地、鍛造屋等場外協助設施的就是飛龍機巧,而協助戰斗的通常都是基礎機巧與融合機巧,硬要說既視感像誰的話,你或許會想到《堡壘之夜》。

    基礎機巧與融合機巧多種多樣,玩起來還比較復雜。首先基礎機巧共有6種,但玩家只能攜帶4種上場,對應手柄的4個快捷鍵,而融合機巧就是通過這幾種基礎機巧進行組合搭配,比如狩獵中常常用到的陷阱、防龍車必備的大門、還有輸出爆炸的鳥槍,就是融合機巧的效果。但是通常玩家一個人想要做出多個融合機巧,僅靠4種基礎機巧往往無法滿足,這個時候就可以叫上好友聯機搭建筑了。

    奇怪狀況時有發生,但確實很好玩

    不得不說的是,游戲的基本功做得確實不好,除去前面也有說到的卡頓外,怪物攻擊的模型也十分怪異,明明視覺上沒有看到碰撞,卻總是莫名倒地。也許是制作組以前都是做《三國無雙》的,沒有狩獵怪物的經驗,怪物除了到達一定血線的倒地外,基本上沒有設定眩暈值,玩家跟怪物仿佛都是在你打你的我打我的,既沒眩暈,也沒失衡,除了使用機巧去克制各種怪物的行動模式外,能有特殊聯動的地方很少。

    但是本作最大的優點是機巧以及機巧所帶來的聯機體驗。在以往的狩獵游戲中,獵人雖然也能攜帶各種道具,但更重要的還是看獵人技術本身與對怪物的出招背板。而在《狂野之心》則能使用機巧減輕技術的負擔,機巧的多樣性也足夠玩家去應對不同場景。而過去的狩獵聯機往往就是多了個人,欠缺了不少交互感,但在本作中,多位玩家的機巧是可以相互融合搭建的,提升了游戲性的同時也提升了交互,玩家們也有更多的話題交流了。

    當然EA平臺在國外能不能流暢聯機我不清楚,反正國內是一卡一卡的,還能給怪物卡掉幾幀讓它無法動彈,也不知道是好還是不好。但其實游戲品質是過得去的,大部分玩家給差評的原因都是在優化問題上,一旦得到解決這就是一款能逼近9分的高質量游戲。個人建議是狩獵愛好者可以等官方多打幾個補丁后再打折入手。

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