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    魔獸世界最新小游戲“一只海龜成功入水!”余音繞梁久久不能散去

    2019-04-09 15:04:06來源:冬瓜玩游戲  

    “一只海龜成功入水!”這句魔性又洗腦的提示音在做完始祖龜求知者的任務之后仍然余音繞梁久久不能散去。除了魔性的語音之外始祖龜的世界任務中饒有趣味的小游戲給予了玩家們不一樣的游戲體驗。然而8.0的始祖龜任務這并不是第一次在世界任務(或者說日常)中添加趣味性的小游戲,熊貓人的金蓮教日常和軍團再臨版本中玩家們就在達拉然世界任務中體會到了小游戲帶來的智力和反應力的考驗,從此可以看出暴雪的游戲設計師對于千篇一律的日常任務已經在嘗試做出改變。

    這些在魔獸世界中出現的小游戲,都是基于魔獸世界中重要的十分重要的載具機制。載具機制可以說是RPG游戲中的一個重要革新,大型RAID黑翼之巢中,老一狂野的拉佐格爾就是第一個使用到載具系統的首領戰。

    狂野的拉佐格爾戰斗機制的設計成功對于后來的任務,以及BOSS戰都有著極其深遠的影響。設計師嘗到了運用載具系統帶來的甜頭之后順應趨勢設計出了一系列有趣的任務和小游戲。下面由筆者來帶大家回顧一下魔獸世界當中出現過的有趣小游戲。

    植物大戰僵尸

    在大災變版本中,玩家們可以在希爾斯布萊德丘陵接到幫助植物學家抵抗瘋狂的不死族的任務。這可能是載具系統一次對大膽的運用,玩家進入任務流程之后需要通過部署不同的植物來對抗不停襲擊的不死族。游戲的內容忠實的還原了植物大戰僵尸游戲精髓,除了游玩過程中充滿樂趣之外,完成目標之后還能得到非戰斗小寵物:唱歌的向日葵。

    值得一提的是這已經不是暴雪公司第一次和原版植物大戰僵尸的開發商寶開公司合作了。早在2009年暴雪就和寶開合作推出了一款名叫《跳跳球:魔獸世界》的免費游戲。游戲中有以魔獸世界圖片為背景的十個關卡以及一個做為引導的小故事,從艾澤拉斯大陸到外域再來到諾森德。游戲目標是使用有限的白色小球將畫面上的所有紅色方格擊碎,連擊數越高分數也越高并有額外的獎勵。

    有過之前的成功合作經歷,將植物大戰僵尸搬到魔獸中來也就不足為奇了。

    蛋之浪:鴕鳥騎士

    海加爾山的升級過程玩家可以接到一個名為蛋之浪的任務,這個海加爾山艾維娜任務線的結尾任務向玩家們展示了一個有趣的小游戲。在拿上了NPC給我們準備的武器,一把騎槍之后,玩家們需要進行短暫的飛行練習。這個飛行模式和我們平時習慣的坐騎風行不太一樣,需要通過持續按鍵來保持飛行的動力,再借助慣性來完成滑行。玩家在這時候已經有了一些依稀的預感,并且找回童年的感覺了。

    接下來的任務則需要玩家拿起武器前往火源之界擊敗那些來自空中的敵人并且踩破鳥蛋,相信到這里大家都已經明白了,這個任務中包含的騎行小游戲正是致敬了著名的《鴕鳥騎士》(Joust)。

    這款由美國的Williams Electronics公司開發的游戲發售于1982年,登錄了FC/NES/雅達利2600以及街機等諸多平臺,獨特而有趣的玩法在當時掀起了一陣不小的風潮。鑒于其發售時間是1982年那時候游戲史上最成功的主機FC還沒有問世,這款游戲登錄的第一個平臺應該就是雅達利2600。暴雪的游戲設計師可能童年時期相當癡迷于這款游戲,于是將其加入到了魔獸世界當中。

    寵物對戰

    小伙伴這個系統誕生已久,但是熊貓人之謎版本中將這個系統進一步細化延伸出了新的獨特玩法:小寵物對戰。

    許多人喜歡把小寵物對戰系統和任天堂的《口袋妖怪》放在一起比較,并且擔心其中的版權問題。但是從暴雪和任天堂在今年共同推出NS版的《暗黑破壞神》來看似乎是玩家單純的多慮了。單從游戲模式上來看小寵物對戰和口袋妖怪的確有很多相似的地方,但是小寵物對戰中的屬性克制關系脫胎于魔獸世界觀,玩起來也是帶有厚重的“魔獸感”。也因其和魔獸世界當中主流的PVE、PVP玩法沒有太多的重合之處,小寵物對戰也成為了休閑玩家們除了刷坐騎刷幻化之外消磨時間的又一法寶。

    隨著版本的推進,小寵物對戰的玩法也在一直更新。除了個別寵物的強度脫離設計師控制,因而進行了平衡性調整之外,寵物對戰的內容也逐漸多了起來,甚至融入到了世界任務的體系當中,即在相應區域完成寵物對戰世界任務也能算入世界任務的大使獎勵當中。所以除了最開始的休閑玩家,很大一部分普通玩家也加入到了收集寵物的浪潮之中。也能看出暴雪對于各種類型的用戶展示出了足夠的誠意。

    始祖龜:龜殼配對

    始祖龜聲望是8.0爭霸艾澤拉斯中唯一的中立聲望,完成方式也和上個版本的達拉然肯瑞托聲望一樣沒有戰斗流程,由三種有趣的小游戲組成。其中探頭陣線帶著些許經典街機游戲外星侵略者的味道,玩家通過發射卷軸能量擊敗前來獵殺小始祖龜的貪婪海鷗和螃蟹,讓小始祖龜可以安全的達到大海茁壯成長。

    另一個類似于記憶配對的龜殼收藏就比較有門道了,因為涉及到筆者大學期間的主修專業所以單獨拿出來講一講。從筆者半瓶子的醋的專業水平來看,龜殼配對游戲屬于蒙氏游戲(全名是蒙臺梭利的《運用于兒童之家的科學教育方法》)當中一個經典分類:記憶配對的門下。

    玩法是在固定數量的牌中,一次翻出兩張牌,當兩張牌圖案圖案相同時將其取出牌堆放到一邊。兩張牌圖案不一時需要把牌翻會并將其放回原處。當牌堆中沒有牌時,游戲勝利。這款游戲對于培養抽象思維和記憶力都有很好的用處。帶著孩子的WOWER們甚至可以在做這個任務的時候讓孩子上場,絕對是百利而無一害的(魔獸的其他部分就看你們自己見仁見智了)。

    從多樣的玩法就可看出,暴雪對于各種各樣的用戶群體都做出了相應的照顧,甚至在一些小游戲當中心系玩家群體的智力發展。暴雪爸爸用心良苦啊!

    標簽: 魔獸世界小游戲 海龜成功入水

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